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Le point sur les jeux vidéo qui mettent en vente des "coffres à butin" (ou "loot boxes" en anglais) : explication des stratégies utilisées par les éditeurs de jeux vidéo et raisons pour lesquelles ces stratégies s'apparenteraient à celles des je[...]![]()
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Présentation, en 2009, de métiers liés aux jeux vidéo : concepteur de jeu, programmeur, infographiste, testeur et localisateur. Pour chaque métier, le point sur le niveau d'études requis, la formation nécessaire, la rémunération, les avantages e[...]![]()
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Point sur l'addiction aux jeux vidéo : les critères retenus par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) pour diagnostiquer ce trouble et l'intégrer à la classification internationale des maladies ; évaluation du nombre de joueurs concernés par[...]![]()
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Charline Zeitoun, Auteur |Présentations des compétences (scénariste, dessinateur, graphiste, animateur video...) mises en oeuvre et des étapes de la création d'animations virtuelles pour les jeux video, en 2000.![]()
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Dossier consacré au jeu vidéo. La réussite économique et financière de ce secteur, notamment en France, par la vente de produits stars et de consoles. Attrait des Français pour le e-sport, les jeux sérieux ou éducatifs, à jouer seul ou en famill[...]![]()
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Dossier consacré aux jeux vidéo. Court historique des jeux et des consoles. Enquête dans l'entreprise Ubisoft sur les étapes de création d'un jeu vidéo : conception, programmation, choix du moteur, production. Les différents métiers qui intervie[...]![]()
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Découvrez tout ce qui se cache sous le boîtier d'une console, apprenez comment fonctionne un écran tactile, un haut-parleur... Tout savoir sur les puces, les transistors et la mémoire. Se plonger dans l'histoire des jeux vidéo, se familiariser a[...]![]()
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Emmanuel Deslouis, Auteur ; Jonathan Landemard, Auteur | Excelsior publications |Conseils pratiques pour effectuer des commentaires de jeux vidéo sur Internet, avec le logiciel libre "XSplit" et le site en ligne "Twitch".![]()
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Dossier consacré aux innovations technologiques dans le domaine des jeux vidéo. La question des frontières avec la réalité augmentée et les détails graphiques. L'utilisation des systèmes de capture des mouvements du corps dans les jeux. L'adapta[...]![]()
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Explications des expressions utilisées par les joueurs de jeux vidéo : le langage des FPS ou "first person shooter" (Noob, Frag, campeur, No scope, Rocket jump, Pwnzor), des Schmup (High score, Manic shooter, Hitbox), des jeux dits de "baston" ([...]![]()
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Reportage photographique sur les adolescents passionnés de jeux vidéo dans le monde entier : les lieux pour pratiquer cette activité ; témoignages.![]()
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Nicolas Gavet, Auteur |Reportage, en 2007, sur Supinfogame, une école qui forme à la conception de jeux vidéo : enseignements délivrés (gestion de production et game design) et rencontre avec les étudiants qui préparent un prototype de jeu pour leur projet de fin d'ét[...]![]()
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Historique des jeux vidéo et des consoles de 1958 à 2006. Présentation des héros virtuels comme Mario ou Zelda et évolution des différents types de joueurs depuis les années 1970. Entretien avec un spécialiste des jeux vidéo qui présentent les j[...]![]()
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Présentation de l'application pour smartphone Ingress, jeu multi-joueurs, en réalité augmentée, développé par Niantic Labs (filiale de Google) et actuellement en béta-test : description et règles du jeu, conseils pour devenir testeur et intérêt [...]![]()
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Nicolas Martelle, Auteur |Rencontre avec Siphano, un vidéaste spécialisé dans les jeux vidéo sur YouTube : sa carrière, ses jeux vidéo préférés.