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Sylvie Lefaucheux, Auteur ; Isabelle Arnoux, Auteur ; Kristell Gilbert | Canopé |Présentation de trois jeux pédagogiques du 19e siècle : bref historique et caractéristiques de ces jeux ; le "Jeu des écoliers", un jeu de l'oie à visée éducatif ; la poupée enfant fabriquée par l'entreprise Jumeau et sa garde-robe ; le puzzle a[...]![]()
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Présentation du jeu de l'oie apparu en Italie à la fin du 16e siècle : construction des cases et déroulement du jeu ; succès du jeu au 18e siècle grâce au développement de l'imprimerie, création des jeux de parcours thématiques sur le modèle du [...]![]()
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Sylvain Gorges, Auteur ; Ludovic Moureaux, Auteur |A partir d'une observation systématique d'élèves de moyenne et grande section lors d'un jeu collectif d'opposition, mise en relation des comportements observés avec la catégorisation des degrés d'autonomie (cf. Jacques Méard, EPS 1 n°096).![]()
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Présentation et explication de tours reposant sur les oppositions mathématiques : les couleurs opposées ; pile ou face ; le mélange du café et du lait ; la décomposition du jeu d'awalé.![]()
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Présentation, en 2009, du conseil de classe au collège, sous forme de jeu de l'oie.![]()
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Proposition d'une expérience mathématique, consistant à fabriquer un jeu du taquin, pour comprendre les notions de permutations et de transpositions.![]()
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Présentation du jeu inventé par le mathématicien John Conway, consistant à simuler une forme de vie artificielle autonome à partir de règles basiques. Aborde la notion d'automate cellulaire.![]()
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Devinettes, charades, jeu du pendu, rébus, acrostiches, calligrammes, virelangues, mots-valises... Découvrez la langue française à travers plus de vingt-cinq types de jeux. Ces jeux vous permettront de mieux maîtriser la langue et de stimuler vo[...]![]()
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Présentation de divers jeux mathématiques avec les doigts : explications pour compter jusqu’à 1000 et représenter un nombre donné avec 10 doigts, chacun représentant des puissances de 2 ; explications pour réaliser des tours de magie avec ces mé[...]![]()
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Léonide Moïsseïevitch Likhtarnikov, Auteur ; Jeanne Gucker, Traducteur |Trois jeux mathématiques extraits des "Contes mathématiques russes", nouvelles proposant des énigmes à résoudre par la logique : les raisonnements logiques permettant leur résolution et les réponses.![]()
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Robin Jamet, Auteur |Présentation, en 2007, du principe des jeux à stratégie gagnante comme le jeu des allumettes : conseils et astuces pour gagner. Encadré : la théorie du jeu et le théorème de Zermelo.![]()
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Robin Jamet, Auteur |Proposition, en 2008, d'une expérience mathématique avec un jeu de cartes, permettant de comprendre le concept de carrés magiques.![]()
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Proposition d'une expérience mathématique, consistant à fabriquer à partir d'une bande de papier un hexagone flexible "Flexagone", avec des faces décorées, pour s'initier aux jeux mathématiques.![]()
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Rosalie Reynaldo, Auteur ; Dimitri Champain, Illustrateur |Présentation, en 2007, d'un nouveau jeu japonais, le hitori, consistant à éliminer dans une grille de lettres, toutes celles qui sont indésirables : règles du jeu et astuces. Avec des grilles à compléter pour apprendre à jouer.![]()
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Compte rendu d'un rallye documentaire réalisé en collège : le jeu a été élaboré sur le thème du sport pour des élèves de 6e. Déroulement de l'expérience pédagogique. Organisation et mise en place : alternance d'épreuves physiques et de recherche[...]