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Auteur Nicolas Gavet |
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Présentation, en 2009, d'objets inventés à partir de la wiimote (manette de jeu de la console Wii) : un robot fonctionnant à l'aide de la wii balance board, un canoë piloté par un nunchuk, un système permettant d'utiliser son ordinateur à distan[...]Article : texte imprimé
Le point, en 2012, sur l'évolution des puces graphiques (technologie" Kepler" développée par le fabricant de cartes graphiques "nVidia") et du "cloud gaming", qui permettent d'utiliser des jeux vidéo avec une connexion Internet (par ADSL ou par [...]Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |Reportage, en 2007, sur Supinfogame, une école qui forme à la conception de jeux vidéo : enseignements délivrés (gestion de production et game design) et rencontre avec les étudiants qui préparent un prototype de jeu pour leur projet de fin d'ét[...]Article : texte imprimé
Présentation, en 2011, d'un accessoire de jeu vidéo, la Virtusphère, une énorme boule grillagée permettant au joueur d'évoluer dans un monde virtuel grâce à ses propres mouvements. Rappels historiques sur le développement de la réalité virtuelle[...]Article : texte imprimé
Point sur le travail des comédiens qui doublent les voix des personnages de jeux vidéo : les différences avec un travail classique d'acteur et les contraintes rencontrées. Présentation des étapes de réalisation d'une version française de jeu vid[...]Article : texte imprimé
Présentation, en 2006, de la nouvelle console de jeux vidéos du fabricant japonais Nintendo : caractéristiques techniques, fonctionnement de la nouvelle manette qui reconnaît les mouvements du joueur et les reproduit sur l'écran. Essai du jeu vi[...]Article : texte imprimé
Enquête, en 2012, sur les nouveaux jeux vidéo capables d’intégrer des figurines et des accessoires : retour sur le succès de ces nouveaux jeux virtuels (Call of Duty : Modern Warfare, Skylanders), fonctionnement, modalités d’utilisation et rapid[...]Article : texte imprimé
Présentation, en 2010, de jeux vidéo, à l'occasion des fêtes de Noël : "NBA 2K11", "Shaun White Skateboarding", "PES 2011", "Epic Mickey", "Star Wars le Pouvoir de la Force II", "Mirror's Edge", "Michael Jackson : The Experience", "Tap Tap Reven[...]Article : texte imprimé
Présentation, en 2009, du projet de manette à reconnaissance de mouvements pour jeux vidéo, appelé "Natal" et développé par Microsoft : description, caractéristiques techniques et principe de fonctionnement. Apport de la reconnaissance vocale da[...]Article : texte imprimé
Présentation, en 2009, du logiciel français OpenVibe, qui permet de contrôler un ordinateur sans clavier, ni souris. Les applications possibles dans d'autres domaines que celui du jeu vidéo. Principe de fonctionnement.Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur ; Olivier Voizeux, Auteur | Excelsior publications |Sélection, en 2009, de jeux de simulateurs de vol pour PC et consoles : un court descriptif des simulateurs d'avions de ligne civils et des simulateurs militaires.Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |Rencontre en 2005 avec Nicolas Cerrato, manager de Goodgame, une équipe de joueurs professionnels français participant aux grandes compétitions et aux championnats internationaux de jeux vidéo. Webographie.Article : texte imprimé
Point sur les "MMORPG" ou jeux de rôle en ligne et sur la montée de la concurrence au jeu "World of Warcraft" (ou "WoW", édité par Blizzard Entertainment), dont le nombre d'abonnés stagne. Rappels historiques sur le développement des jeux de rôl[...]Article : texte imprimé
Reportage sur Compressorhead, un groupe de rock métal composé de trois robots : leur concert lors du Big Day Out en Australie ; la composition du groupe ; leurs créateurs Frank Barnes et Markus Kolb ; l'origine de Compressorhead ; leur fonctionn[...]Article : texte imprimé
Nicolas Gavet, Auteur |Sélection commentée, en 2007, de différents jeux sur Internet : World of Warcraft, Habbo, Teen Second Life, Sims Online, The Lounge, City of Heroes et City of Villains, Star Wars Galaxies, Guild Wars, Entropia Universe... Principes de fonctionne[...]